İç test: Korkut Online geliştirme aşamasında. Kapalı beta başvuruları açık! Başvur
Skip to content

Sınıflar

Üç yol, tek şehir. Hangisi sana göre emin değilsen sınıf testini çöz.

Savaşçı

Kılıç · Balta · Mızrak

Yetenek planlaEşyaları
YetenekTürSvKudretBeklemeAçıklama
DeparGüçlendirme11540 snHareket hızını artırır. 1 puanda %50, 15 puanda %100. Süre 5 sn (+0,5 sn/puan).
Ofansif DövüşDuruş11060 snDuruş: saldırıyı 12 (+2/puan) artırır, savunmayı %25 düşürür (zırh limiti 30). Sert Vuruş ve Ağır Vuruş için gerekir.
Sert VuruşVuruş11210 snHedefe sert bir darbe: normal vuruşun 1,6 katı (+%3/puan). 10 puanda bekleme 5 sn. Ofansif Dövüş açık olmalı.Gerekli: Ofansif Dövüş
Defansif DövüşmeDuruş101060 snDuruş: savunmayı 12 (+2/puan) ve zırhı %25 artırır, verdiğin hasar %25 azalır. Kışkırtma/Sakınma/Savaş Narası için gerekir.
KışkırtmaKışkırtma1088 snHedef canavar seni hedef alır. Defansif Dövüşme açık olmalı.Gerekli: Defansif Dövüşme
Dikkat DağıtmaZayıflatma10141 snDüşmanın saldırı ve savunmasını 8 (+1,5/puan) düşürür, %30 yavaşlatır. Süre 10 sn.
DurdurmaZayıflatma202030 snDüşmanı 2 sn (+0,1 sn/puan) yerinde sersemletir: yürüyemez, saldıramaz.
SakınmaDuruş201560 snDuruş: zırhı %10 (+%1/puan) daha etkin kullanır. Defansif Dövüşme açık olmalı, Ofansif açılınca kalkar.Gerekli: Defansif Dövüşme
KanatmaZehir201830 sn7 sn (+/puan) boyunca 3 sn'de bir 10 (+4/puan) kanama hasarı. Defansif açıksa fazladan hiddet.
Boz AyıGüçlendirme202515 snGüçlü bir Boz Ayı çağırır: 15 sn (+3/puan) savaşır, hedefine 60 (+6/puan) hasar + kanama bırakır.
Savaş NarasıKışkırtma302020 snÇevrendeki 8 m içindeki tüm canavarlar seni hedef alır. Defansif Dövüşme açık olmalı.Gerekli: Defansif Dövüşme
Zihin ToplamaGüçlendirme301510 snÜzerindeki savaşsal kötü etkileri kaldırır. Yüksek puanda ruhsal/büyüsel etkileri de kaldırabilir.
SarsılmazGüçlendirme3025120 sn5 sn (+0,25 sn/puan) hiçbir saldırı/büyüden etkilenmezsin, ama iksir dışında kımıldayamazsın. 15 puanda süre 12 sn, bekleme 60 sn.
Süpürme VuruşuAlan403010 snÇevrendeki 4 m içindeki tüm düşmanlara normal vuruşun 1,2 katı (+%3/puan).
Hedef SaptırmaKışkırtma401560 snÜstüne gelen canavarlar hedefini kaybeder (hiddet aktarımı). Defansif Dövüşme açık olmalı.
Ağır VuruşVuruş402510 snHedefe ağır bir darbe: normal vuruşun 2,5 katı (+%5/puan). Ofansif Dövüş açık olmalı.Gerekli: Ofansif Dövüş

Büyücü

Ateş · Buz · Yıldırım

Yetenek planlaEşyaları
YetenekTürSvKudretBeklemeAçıklama
MeteoritBüyü1104 snFiziksel büyü hasarı: 26 (+6/puan), Zeka ile artar. Menzil 18 m.
KonsantrasyonGüçlendirme120120 snKonsantrasyon: 6 sn boyunca büyü hasarı %20 (+%2/puan) ve kritik şansı %5 artar. İKV: süreli (4-8 sn), kendiliğinden biter, 2 dk bekleme.
Fiziksel BilgiPasif1——Daima açık: fiziksel büyülerin hasarı puan başına %5 artar.
Buz OkuBüyü10144 snBuz hasarı: 34 (+7/puan); hedef 4 sn %40 yavaşlar.
Direnç Kırma AlanıZayıflatma102010 snÇevredeki düşmanların ateş/buz/elektrik dirençlerini 40 (+10/puan) düşürür (sıfırın altına da). Süre 4 sn.
Buz BilgisiPasif10——Daima açık: buz büyülerinin hasarı puan başına %5 artar.
Ateş ÇemberiAlan203010 snÇevrendeki 6 m içindeki tüm düşmanlara ateş hasarı: 40 (+8/puan).
MeditasyonGüçlendirme20—120 sn46 sn boyunca kudret yenilenmesi 3 kat (+0,15/puan), savaşta da.
Ateş BilgisiPasif20——Daima açık: ateş büyülerinin hasarı puan başına %5 artar.
YıldırımBüyü30245 snElektrik hasarı: 70 (+12/puan). Elektrik etkisi kalmış hedeflere daha çok kritik.
Büyü BozmaŞifa301510 snMüttefikin üzerindeki büyüsel kötü etkileri kaldırır. Yüksek puanda ruhsal/savaşsal etkileri de.
Elektrik BilgisiPasif30——Daima açık: elektrik büyülerinin hasarı puan başına %5 artar.
Tesla KüresiGüçlendirme403015 sn15 sn (+3/puan) yardımcı Tesla Küresi: çevredeki düşmanlara periyodik 30 (+3/puan) elektrik hasarı.
Kutup RüzgarıAlan404090 snÇevrendeki düşmanlar 5 sn buz içinde kalır (sersemler) ve 30 (+5/puan) buz hasarı alır.
Zihin SaldırısıZayıflatma403590 sn%25 (+5/puan) ihtimalle hedefi 10 sn hapseder: yürüyemez, yetenek kullanamaz, saldırılamaz. Yaratıklarda süre 3 katı.

Şifacı

İyileştirme · Kutsama · Koruma

Yetenek planlaEşyaları
YetenekTürSvKudretBeklemeAçıklama
İyileştirmeŞifa1126 snSeçili dosta (yoksa kendine) 45 (+12/puan) can verir, Zeka ile artar.
ZehirlemeZehir1101 sn20 sn boyunca 3 sn'de bir 9 (+3/puan) zehir hasarı, Zeka ile artar.
Şifa BilgisiPasif1——Daima açık: iyileştirme büyüleri puan başına %5 güçlenir.
Can VermeDiriltme103075 snBaygın bir oyuncuyu olduğu yerde ayağa kaldırır.
Ruh KalkanıGüçlendirme10201 sn30 sn (+3/puan, 5. puandan) boyunca zırh %10, savunma ve saldırı 10 (+2/puan) artar.
MeditasyonGüçlendirme10—120 sn46 sn boyunca kudret yenilenmesi 3 kat (+0,15/puan), savaşta da.
Asit SaldırısıBüyü20185 snAsit hasarı: 40 (+8/puan).
Büyü BozmaŞifa201510 snMüttefikin üzerindeki ruhsal kötü etkileri kaldırır. Yüksek puanda savaşsal/büyüsel etkileri de.
Asit BilgisiPasif20——Daima açık: asit büyülerinin hasarı puan başına %5 artar.
Fiziksel Direnç AlanıGüçlendirme30251 sn2 dk boyunca çevredeki grubun zehir/asit hasar azaltımını %15 (+%2/puan) artırır. 15 puanda element hasarını da azaltır.
Element Direnç AlanıGüçlendirme30251 sn2 dk boyunca çevredeki grubun ateş/buz/elektrik hasar azaltımını %15 (+%2/puan) artırır. 15 puanda zehir/asit de.
GazapDuruş30155 snDuruş: verdiğin hasar %25 (+%2/puan) artar; açıkken iyileştirme büyüsü ve can kurtaran yapamazsın.
ÇağrıGüçlendirme403015 sn15 sn (+3/puan) aynı seviyede dost hayvan çağırır: hedefine 40 (+4/puan) hasar verir, savaşır.
Can KurtaranGüçlendirme402520 sn90 sn boyunca: bir sonraki büyük darbenin (%5+ can) hasarını %30 (+%2/puan) emer. Hasar alınca biter.
İyileştirme ÇemberiŞifa40406 sn20 sn boyunca 3 sn'de bir sana ve 8 m içindeki oyunculara 25 (+5/puan) can.